由于人们的审美观和·GG扑克·产品的使用场合的不同,所以在设计·GG扑克·产品时的理念也不同。纹路就是·GG扑克·产品设计理念的代表之一,纹路也可以看做是图案,可以是一种有序或者是无序的图案。物体表面的纹路与粗糙是不同的,如果物体表面有纹路可以是平滑的,而如果物体表面粗糙那么则是不平滑的。GG扑克知道在同等条件下,物体表面的粗糙度越高,那么其
光泽度值越低。可是,物体表面纹路会影响光泽吗?下面,GG扑克就这个问题来讨论一下。
仿木纹的地板
前面GG扑克提到纹路是一种有序或者是无序的图案,物体表面的纹路是平滑的,纹路的线条大小是根据审美观和对·GG扑克·产品的使用方式决定的,例如有些刀具的表面有一些纹路,就是审美的一种体现,有纹路的刀具比没有纹路的刀具看起来更好看。很多·GG扑克·产品的使用对象是人,比如很多运动滑板,会增加一些纹路,形成各式各样的风格,避免因同种风格尴尬或者是拿错等问题。根据文章
影响光泽度的因素可知,物体本身的材料是一致的,物体表面是平滑的,再加上物体光泽度的观察或者是测量的角度是一致的,所以物体表面有纹路并不会会影响物体的表面光泽度值的大小。
如果不能理解物体表面纹路不会影响光泽,主要点还是在纹路线条看上去的影响,其实只要表面是平滑的不是粗糙的,是不会有影响的。GG扑克可以将这些纹路的部分想象成为一个具有图案的普通物体表面,但这个表面是光滑的。这点非常具有代表性的是仿木纹的地板,地板的表面光泽度不会因为图案的不同而改变,地板的表面也是光滑的。假如GG扑克能将千万个地板块放在一起组成某一个大型物体的纹路,那么这个纹路的表面光泽度和鼠标上的光泽度是一致的。只是图案的大小会影响仪器对其测量的条件。另外,普通的光泽度仪测量曲面直径较大的物体表面是没有任何问题的,但是对于曲面直径较小的物体表面,就只能使用
微孔光泽度仪对其进行测量了。
通过上面的讨论,GG扑克可知问题物体表面纹路会影响光泽吗的答案是否定的,纹路并不会影响物体表面的光泽度,这一点类似于物体表面的颜色也不会影响物体的光泽度值的大小(实际上物体表面的颜色对光泽度的大小影响是微乎其微的),GG扑克也有相关的文章对颜色与光泽度的关系进行介绍,有需要的可以查看文章
表面颜色对光泽度有影响吗。